O Endogenous Game Design Canvas (ENDO-GDC) é um canvas destinado a criação de propostas conceituais de jogos educacionais endógenos.

Um jogo educacional endógeno é um jogo onde o conteúdo educacional, ou a mensagem,
está imbricado nas suas regras e mecânicas.
O ENDO-GDC pode ser empregado no design ou na análise tanto de jogos digitais
quanto o de jogos não-digitais, como jogos de tabuleiro, de carta e até jogos assemelhados
a esporte. Os conceitos utilizados são genéricos e podem ser especializados para qualquer
tipo de jogo.
Entre os benefícios proporcionados pelo uso do ENDO-GDC estão:
- ser de simples entendimento;
- facilitar o alcance de acordos comuns, especialmente para grupos multi-disciplinares;
- ter uma base teórica sólida, e
- também poder ser usado para a análise e melhoria de jogos existentes.
O material completo para o ENDO-GDC está disponível em: https://github.com/LUDES-PESC/ENDO-GDC