
Neste site você encontrará mais sobre meu trabalho, principalmente minhas atividades de Ensino, Pesquisa e Extensão.
Sou professor da UFRJ, do Programa de Engenharia de Sistemas e Computação (COPPE). Minha atuação na pós-graduação acontece na Linha de Engenharia de Dados e Conhecimento.
Também coordeno dois laboratórios, o LUDES, Laboratório de Ludologia, Engenharia e Simulação, e o LINE, Laboratório de Informação Não Estruturada.

Meu livro de Lógica Fuzzy está a venda!

Screener, um jogo de tabuleiro sobre a Descoberta e Desenvolvimento de Fármacos.

Mapa do Tesouro, um jogo Android e Itch.io sobre Computação Concorrente, resultado de um TCC.

DiscoveRx, um jogo de divulgação científica para crianças e adolescentes sobre a Descoberta e Desenvolvimento de Fármacos
Laboratórios


Material Didático
Livros em desenvolvimento, slides, palestras e aulas gravadas podem ser encontrados em Material Didático.
Guias
Eu mantenho dois guias para alunos, o Guia Pragmático para Orientados e as Orientações para Projeto Final, este com a professora Carla Delgado.
Publicações Mais Recentes
| Luis Felipe Coimbra Costa, Carlos Eduardo Barbosa, Yuri Lima, Luciana Nascimento, Larissa Galeno, Ana Moura Santos, Geraldo Xexéo, Jano Moreira de Souza: Expanding the Heroine’s Learning Journey: Enhanced Strategies for Engaging Young Women in STEM via Heroic Narratives. Revista Brasileira de Informática na Educ. 34: 550-576 (2026) |
| Corrêa, Chessman K. F., & Xexéo, Geraldo (2025). How Role-Playing Games Have Been Designed for Software Engineering Learning: A Rapid Review. In XXIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital. |
| Corrêa, Chessman, Nóbrega, Lucas, Martinez, Luiz Felipe, Barbosa, Carlos Eduardo, Argôlo, Matheus, Salazar, Herbert, De Souza, Jano Moreira, & Xexéo, Geraldo (2025). Global Software Engineering Challenges and Impacts on Undergraduate Education: A Review. In 2025 28th International Conference on Computer Supported Cooperative Work in Design (CSCWD). (p. 1). |
| Costa, Luis Felipe Coimbra, Barbosa, Carlos Eduardo, Nascimento, Luciana Maria Azevedo, Galeno, Larissa, Lima, Yuri, Santos, Ana Moura, Xexéo, Geraldo, & De Souza, Jano Moreira (2025). Societal impact of the Heroine?s Learning Journey: Inspiring women in STEM through the power of role models. Societal Impacts, 5, 100100. |
| Faria, Maximiliano Martins De, & Xexéo, Geraldo Bonorino (2025). Road safety using time-series classification algorithms. INTERNATIONAL JOURNAL OF CRASHWORTHINESS, 1, 1-8. |
| Gomes, Samuel, Costa, Luis, Couto, Marta, Gama, Sandra, Martinho, Carlos, Dias, Joao, Xexéo, Geraldo, & Moura Santos, Ana (2025). Exploring Compatible Interaction Preferences with a PuzzleVideo Game. In Conference Proceedings of DiGRA 2025: Games at the Crossroads. |
| Lima, C. C., Aline Lima De Souza, & Xexéo, Geraldo (2025). Tempo Mestre: um Jogo Educacional para o Ensino de Gestão do Tempo. In XXIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital. |
| Lima, C. C., Xexéo, Geraldo, & De Classe, Tadeu Moreira (2025). Beyond Play Your Process – Game Design and Business Process Model: A Rapid Review. In Anais do XXIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital. |
| Martins, Daniel De Sant?Anna, & Xexéo, Geraldo (2025). Relato de Experiência: Processo Criativo e Desenvolvimento do Jogo ToteMonstros. In XXIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital. |
| Martins, Daniel, De Almeida, Marcos Antonio, Nóbrega, Lucas, Martinez, Luiz Felipe, Barbosa, Carlos Eduardo, Argôlo, Matheus, Salazar, Herbert, De Souza, Jano Moreira, & Xexéo, Geraldo (2025). Digital Collaboration in the Game ¿Present of the Future¿: An Evaluative Study. In 2025 28th International Conference on Computer Supported Cooperative Work in Design (CSCWD). (p. 508). |
| Nóbrega, Lucas, Martinez, Luiz Felipe, Lima, Yuri, Barbosa, Carlos Eduardo, Argôlo, Matheus, Salazar, Herbert, Xexéo, Geraldo, & De Souza, Jano Moreira (2025). Towards a Knowledge Management Framework for LLM-Generated Personas in Collaborative Systems. In 2025 28th International Conference on Computer Supported Cooperative Work in Design (CSCWD). (p. 539). |
| Ouriques, Leandro, Barbosa, Carlos Eduardo, Kritz, Joshua, & Xexéo, Geraldo (2025). Toward an Ontology of Wargame Design. IEEE Access, 13, 78928-78958. |
| Serrado, C. H. B., Oliveira, I. F., Andrade, F., Antunes, M. F., Santos, E., Xavier, A., & Xexéo, Geraldo B. (2025). Introduzindo Interações entre ODS Através de Jogos Educacionais. In XXIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital. |
| Silva, B. A. C., Castro, K., Gustavo Bahia, Parreiras, M., Silva, M. A. R. Da, & Xexéo, Geraldo (2025). Jogo da Vida Universitária Digital: Um jogo educativo para ensinar gestão de tempo na vida universitária. In XXIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital. |
| Silva, B. A. C., Honorato, C., Diniz, V., Parreiras, M., Bastos, E., & Xexéo, Geraldo (2025). Processo Em Jogo?Transformando Mapeamento de Processos Reais em Jogos Sérios e Simulações. In XXIV Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital. |
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